Список изменений STB v3.1

Главные изменения

  • Увороты мобов изменены (было ⭢ стало):
    1. Шанс на повторный уворот/ид блок/блок стрел/остановку меньше в 2⭢3 раза
    2. Шансы теперь зависят от тира моба. Пример бандит в лайт броне на первый уворот: 30% ⭢ 25%(1-3тир) / 30%(4-6тир) /35%(7-10тир)
    3. Приоритет уворота сейчас в направление где нет препятствий, если все направления заняты, уворот возможен в 4⭢3 направления назад/влево/вправо. Из 3. следует, что враги больше не могут увернуться сквозь игрока и оказаться за спиной в узких проходах.
    4. Враги больше не используют скилы когда игрок в спине.
      • Пока враг "не в бою" или "не ищет" уворот/блок/ид блок возможны только если игрок в конусе 120° (1/3) спереди.
      • Пока враг "в бою" или "ищет" уворот/блок/ид блок возможны только если игрок в конусе 240° (2/3) спереди.
  • Расходы на атаки/выстрелы/заклинания и тд изменены. Начальные стали дешевле к лейту плавно дороже.
    • Железное оружие/Спелы новичка стоимость в 1.5 раза меньше. Пример молот 30⭢20
    • Двемерское оружие/Спелы адепта стоимость осталась. Пример молот 45⭢45
    • Даэдрическое оружие/Спелы мастера стоимость в 1.33 раза больше. Пример молот 60⭢80
  • Изменена механика работы донаводки снарядов:
    • Теперь снаряды донаводятся не в конусе прицела, а в определенном расстоянии от траектории снаряда
    • Теперь нужно брать вертикальное и горизонтальное упреждение при стрельбе, т.е. не получится попадать просто наводясь на цель и стреляя в нее
    • Пока есть небольшой баг со стрельбой от 3-го лица, если траектория левее врага, то донаводка может не срабатывать. Будет пофикшен в ближайших фиксах.
  • Гиганские мечи: скорость атаки +4.5%, урон -3%

Улучшения

  • Оптимизированы эффекты навыков:
    • Блокирование: Шипастая защита, Интенсивная тренировка
    • Разрушение: Стихийная слабость, Магический ритм
    • Уклонение и Тяжелая броня: Восстановление
    • Путь Голоса: Душевное равновесие, Совершенствование Языка
    • Изменение: Магическое усиление, Метамагическое усиление
    • Восстановление: Укрепленные обереги, Самоконтроль, Возрождение, Светомагия
    • Иллюзия: Внушение силы, Магическое поглощение
    • Колдовство: Вливание силы, Разобщение
    • Зачарование: Магический разлом
    • Алхимия: Кутила, Змеиная скорость, Концентрированные яды, Стойкие яды
    • Стрельба: Быстрая перезарядка, Железная хватка, Продвинутое владение, Абсолютное пробитие, Легкая рука, Прицельная стрельба, Быстрое натяжение
    • Одноручное и двуручное оружие: Быстрые удары, Абсолютное пробитие, Колющий, Выверенные удары
    • Вампир: Магия крови, Море крови, Принц тьмы, Кровавое диво
    • Вервольф: Звериная выносливость, Звериная регенерация, Хищная грация, Живучесть зверя, Звериная скорость, Густая шерсть, Стальные мышцы
  • Удалён постоянный фоновый звук и визуальный эффект от скумы
  • Улучшена дерганная анимацию баша

  • Скорость всех анимаций баша (щит, одноручка, двуручка, гигантские мечи, дуалы, луки и т.д.) была приведена в норму. Раньше она была от 0.3 до 1.5 с в зависимости от типа. Гигантский меч особенно был медленным, стал 0.35 с. Все обычные баши стали 0.35 с (0.5 с силовой баш)
  • Улучшена анимация баша дуалами (раньше переход от баша до простоя вызывал моментальный наклон перса, теперь плавный, но быстрый пару кадров переход)
  • Улучшена камера в анимации уворота вперед, теперь плавное опускание и поднятие камеры в анимации
  • Доработан Удурфрукт:
    • улучшены характеристики
    • добавлена ослабленная версия для боссов т4 пещер
    • упомянутые версии добавлены в некоторые пещеры
  • Добавлен крафт зелья очищения
  • Теперь прерывание перезарядки арбалета не заряжает болт автоматически. Так же арбалет не перезаряжается автоматически после выстрела, для этого нужно нажать клавишу атаки (Возможность автоматической перезарядки после выстрела настраивается в МСМ STB)
  • Удалён бонус сета у новичковой робы мага
  • Убран по дефолту столбик "цена/вес" во всех меню
  • Отражение минотавров:
    • длительность 4 секунды (ранее 5)
    • перезарядка 15 секунд (ранее 10)
  • Сокращено описание ядов, числовые уточнения вынесены в первый навык ветки
  • Вся работа интоксикации перенесена в DLL плагин (оптимизация)
  • Удалён эффект помутнения экрана от высокой интоксикации

Исправления

  • Из продажи удалены остатки сетовых частей магических одеяний
  • Доработаны спутники:
    • маги больше не должны идти в ближний бой
    • убран скейл скорости атаки с уровнем
    • урон Сераны снижен в два раза
  • Призванные существа:
    • снижение стоимости призыва от навыков теперь рассчитывается по формуле остальных источников, то есть -10% = x0.9 (ранее четыре навыка на снижение стоимости в сумме снижали стоимость на половину)
    • теперь для одного призванного существа снижение стоимости от навыков удваивается
  • Исправлено описание "Клыка дракона"
  • Исправлена работа некоторых навыков физического оружия на призванное оружие и на оружие других типов
  • Удалено отклонение снаряда у новых молний
  • Сердце мамонта теперь появляется в продаже вместе с остальными IV ингредиентами, а не III
  • Исправлен мастер-перк "Мастер защиты": теперь корректно восстанавливает 200 запаса сил для от ударов врагов со щитом
  • Мобы больше не пропускают перезарядку уворотом.
  • Исправлено, что баш дуалами наносил полноценный урон атаки
  • Исправлен чрезмерный урон по расходуемому атрибуту от заклинаний т6 изгоев
  • По аналогии с additem теперь можно писать removeitem без числа и удалится 1 предмет
  • "Клинок луны" теперь корректно дает скорость атаки за стаки
  • Добавлен звук и визуал при идеальном блоке баунд оружия
  • Исправлено, что взрыв драугра после смерти опрокидовал и хилил игрока
  • Ослаблен "Себастьян Лорт" в локации "Морозная пещера"
  • Добавлены боссы в локацию "Башня Каравана"
  • Удалены т9 изгои из т6 изгойского данжа
  • Удалена поточное заклинание у Холдира
  • Удалены неактуальные способности у призываемых Харконом скелетов, которые вызывали отрицательные сопротивления и другие баги
  • Исправлен текст таблички при попытке быстрого перемещения в недоступные локации и без свитка телепорта